Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon Bowler
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Bowler
Poison
Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Freeze Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Freeze Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Hog Rider Baby Dragon Freeze Inferno Tower Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Baby Dragon Freeze Bowler Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Freeze Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Freeze Baby Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Fireball Hog Rider Bowler Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
Bowler
Zap Hog Rider Baby Dragon
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Inferno Tower Freeze Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Inferno Tower Bowler Mega Knight
Freeze
Fireball Mega Knight
Bowler
Zap Baby Dragon
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Zap Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight Freeze
Inferno Tower Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Freeze Bowler Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon Freeze
Bowler Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Bowler Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Bowler Mega Knight Zap Fireball Freeze
Fireball Bowler Mega Knight Zap Baby Dragon Freeze
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Freeze Bowler Mega Knight
Mega Knight Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Mega Knight Zap Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Freeze Fireball Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Bowler Mega Knight Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Zap Baby Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Bowler
Bowler Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Bowler Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon Freeze
Fireball Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Bowler
Mega Knight Zap Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon Freeze Bowler
Bowler Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Zap Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Zap Baby Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Baby Dragon Freeze Bowler
Fireball Zap
Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Freeze
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Freeze
Zap Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Fireball
Bowler
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Freeze Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Baby Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Freeze
Fireball Bowler
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball Bowler
Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076