Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Goblin Cage Giant Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Minions Mega Minion Wall Breakers
Zap
Minions Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Wall Breakers Bandit
The Log
Goblin Cage Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Minions Mega Minion Goblin Cage Wall Breakers Bandit
Fireball
Minions Mega Minion Goblin Cage Wall Breakers Bandit
Poison
Minions Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Knight Mega Minion Goblin Cage Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Minions Mega Minion Bandit Goblin Cage Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Minions Mega Minion

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Mega Minion Wall Breakers
Minions
Knight Giant Mega Knight Goblin Cage Wall Breakers Bandit
Mega Minion
Knight Giant Mega Knight
Goblin Cage
Minions Giant Wall Breakers Bandit
Giant
Minions Mega Minion Goblin Cage Bandit
Wall Breakers
Knight Minions Goblin Cage Mega Knight
Bandit
Minions Goblin Cage Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Mega Minion Wall Breakers Bandit

Synergie w obronie 2 9

Knight
Minions Mega Minion Goblin Cage
Minions
Knight Goblin Cage Bandit Mega Knight
Mega Minion
Knight Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Knight Minions Mega Minion Bandit
Giant
Wall Breakers
Bandit
Minions Mega Minion Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Minions Mega Minion Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Mega Minion Goblin Cage
Knight Minions Mega Minion Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Knight Minions Mega Minion Bandit
Goblin Cage Knight Minions Mega Minion Bandit Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Minions Mega Minion Bandit Mega Knight
Minions Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Minions Goblin Cage
Knight Bandit Mega Knight
Minions Knight Mega Minion Bandit Mega Knight
Minions Mega Minion
Goblin Cage Mega Knight Knight Minions Bandit
Mega Knight Minions Mega Minion Goblin Cage
Knight Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Knight Minions Mega Minion Bandit
Goblin Cage Knight Minions Mega Minion Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Knight Minions Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblin Cage Bandit
Bandit Knight Mega Minion Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Minions Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage Bandit
Knight Goblin Cage Bandit Mega Knight
Minions
Knight Minions Mega Minion Goblin Cage Bandit
Mega Knight Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Knight Minions Mega Minion Bandit
Mega Minion Goblin Cage
Mega Knight Knight Minions Mega Minion Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Mega Knight
Knight Minions Mega Minion Goblin Cage
Minions Mega Knight Mega Minion Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Bandit
Bandit
Bandit
Knight
Mega Knight
Minions Mega Minion
Bandit
Minions
Knight Bandit
Knight Bandit
Minions Bandit
Bandit
Bandit Mega Knight
Minions
Mega Minion Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minions Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion
Bandit
Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Mega Minion
Mega Minion
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minions Bandit
Mega Minion
Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Mega Knight
Minions
Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076