Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Princess Night Witch
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Princess
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Inferno Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Princess Night Witch
Lightning
Balloon Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Royal Hogs Balloon Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Inferno Dragon Night Witch Royal Hogs Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Balloon Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Royal Hogs Balloon Princess
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Princess Mega Knight
Balloon
Arrows Goblin Gang Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Royal Hogs Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Royal Hogs Balloon Princess Night Witch

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Princess Inferno Dragon
Royal Hogs
Balloon
Princess
Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Princess Night Witch
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Night Witch
Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Arrows Princess Night Witch Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Princess Night Witch
Night Witch Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Princess Night Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Night Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Arrows Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Night Witch
Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Princess
Goblin Gang Night Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Arrows Mega Knight Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess Night Witch
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Goblin Gang Princess Night Witch
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Princess
Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076