Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Bats Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wall Breakers Skeleton Army Executioner Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Executioner Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Executioner Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
Bats Arrows Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Executioner Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Skeleton Army Executioner Magic Archer
Wall Breakers
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Executioner Magic Archer Mega Knight
Bats Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeleton Army Executioner Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Executioner Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Executioner Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Arrows Mega Knight Bats Skeleton Army Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Bats Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Bats Arrows Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Executioner Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Executioner Bats Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Magic Archer Mega Knight
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Executioner Magic Archer
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Skeleton Army Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Executioner Mega Knight
Bats Magic Archer
Bats Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076