Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Goblin Giant Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Battle Ram Goblin Giant Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Lava Hound
Zap
Goblins Goblin Gang Battle Ram Goblin Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Battle Ram Magic Archer
The Log
Goblins Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblins Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Magic Archer Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Magic Archer Lava Hound
Poison
Goblin Gang Mega Minion Magic Archer Lava Hound
Lightning
Mega Minion Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Magic Archer Goblin Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Mega Minion Goblin Giant Magic Archer Lava Hound
Goblin Gang
Battle Ram Goblin Giant Lava Hound
Mega Minion
Goblin Giant Lava Hound Giant Snowball
Battle Ram
Giant Snowball Magic Archer Goblins Goblin Gang Lava Hound
Goblin Giant
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Giant Snowball Goblin Giant Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang Battle Ram Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball
Goblin Gang Goblins Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Magic Archer
Mega Minion
Goblins Giant Snowball
Battle Ram
Goblin Giant
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Goblins Giant Snowball Goblin Gang Goblin Giant
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Goblins Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Mega Minion
Goblins Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Goblin Gang Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang
Goblins Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang
Goblins Goblin Gang
Goblins Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Magic Archer
Goblin Gang Goblins Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Goblins Mega Minion Goblin Giant
Goblin Giant
Goblins Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Magic Archer
Goblin Gang Goblins Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Goblin Gang
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Mega Minion
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Goblin Gang Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076