Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Skeleton Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Princess
Zap
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Giant Skeleton Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Furnace Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Giant Skeleton Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess Magic Archer
Poison
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess Magic Archer
Lightning
Furnace Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Furnace Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Princess Furnace Magic Archer Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mirror Giant Skeleton Princess
Furnace
Mirror Giant Skeleton Princess
Inferno Tower
Mirror
The Log Goblin Gang Furnace Giant Skeleton Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Mirror The Log Princess Magic Archer
The Log
Mirror Giant Skeleton Princess Magic Archer
Princess
Goblin Gang Furnace Mirror Giant Skeleton The Log
Magic Archer
Mirror Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 3 17

Goblin Gang
Inferno Tower Furnace Mirror Giant Skeleton The Log Princess Magic Archer
Furnace
Mirror Goblin Gang Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Mirror Princess
Mirror
Furnace Goblin Gang Inferno Tower The Log Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Goblin Gang The Log Princess Magic Archer
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mirror Giant Skeleton Princess Magic Archer
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Mirror Giant Skeleton The Log
Magic Archer
Goblin Gang Furnace Mirror Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang The Log Furnace Magic Archer
Furnace Inferno Tower Goblin Gang Princess Magic Archer
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Princess
Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Princess Magic Archer
Furnace Inferno Tower Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Furnace The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Inferno Tower Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Goblin Gang Furnace The Log Magic Archer
Furnace The Log Giant Skeleton Princess Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang Giant Skeleton Furnace Inferno Tower The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Gang
Furnace Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Inferno Tower
Furnace Princess Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower Furnace Giant Skeleton The Log Magic Archer
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Princess Magic Archer
Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Giant Skeleton The Log
The Log Princess Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log
Furnace The Log Magic Archer
Furnace Princess Magic Archer
Furnace The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Furnace The Log Magic Archer
Furnace The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Furnace The Log Princess
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Furnace Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Furnace Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Skeleton The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076