Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon Graveyard
Zap
Goblin Drill Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Graveyard
The Log
Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Barbarians Goblin Drill Graveyard
Arrows
Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Barbarians Goblin Drill Magic Archer Graveyard
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Goblin Drill Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Drill Inferno Dragon Magic Archer Barbarians Graveyard Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Ice Golem Goblin Drill Inferno Dragon Magic Archer

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Ice Golem
Graveyard Goblin Drill Magic Archer
Rocket
Goblin Drill
Ice Golem
Giant Skeleton
Magic Archer Graveyard
Inferno Dragon
Magic Archer
Ice Golem Giant Skeleton
Graveyard
Ice Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Ice Golem
Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Goblin Drill
Magic Archer
Giant Skeleton
Ice Golem Magic Archer
Inferno Dragon
Ice Golem
Magic Archer
Ice Golem Goblin Drill Giant Skeleton
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Rocket Goblin Drill Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Rocket Giant Skeleton
Magic Archer
Rocket Inferno Dragon Magic Archer
Rocket Barbarians Ice Golem Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Ice Golem Giant Skeleton
Barbarians Ice Golem Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Goblin Drill Rocket Giant Skeleton
Rocket Barbarians Goblin Drill Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Rocket Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarians Goblin Drill
Barbarians Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill Barbarians Ice Golem Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Ice Golem Giant Skeleton
Ice Golem Rocket Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Giant Skeleton Ice Golem Rocket
Rocket Giant Skeleton Barbarians Ice Golem
Barbarians Giant Skeleton Goblin Drill Inferno Dragon
Rocket Ice Golem Magic Archer
Rocket Barbarians Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Inferno Dragon
Rocket Giant Skeleton Barbarians Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Giant Skeleton
Rocket Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Rocket Giant Skeleton Ice Golem
Barbarians Magic Archer
Barbarians Ice Golem Rocket Goblin Drill Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Ice Golem Giant Skeleton Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Rocket Goblin Drill Giant Skeleton
Magic Archer
Rocket Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Ice Golem Rocket Giant Skeleton
Rocket Magic Archer
Ice Golem Rocket Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Ice Golem Magic Archer
Rocket Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Rocket Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Goblin Drill
Ice Golem Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Magic Archer
Barbarians Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076