Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Ram Rider
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Dark Prince Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Bandit Ram Rider
Poison
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Rocket
Musketeer Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Rage Dark Prince Ram Rider
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Bandit Ram Rider
Royal Hogs
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Rage Bandit Ram Rider
Bandit
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider
Royal Hogs
Rage
Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Bandit
Bandit
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Ram Rider Goblin Gang
Musketeer Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Musketeer Goblin Gang Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Bandit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Musketeer Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Musketeer Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Bandit Ram Rider
Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Ram Rider
Bandit
Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Musketeer Ram Rider
Musketeer
Ram Rider
Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Dark Prince Bandit Ram Rider
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dark Prince
Musketeer Bandit Ram Rider
Musketeer Bandit Ram Rider
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076