Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Graveyard Little Prince
Zap
Tombstone Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Graveyard Little Prince
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Little Prince
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Little Prince
Fireball
Tombstone Musketeer Little Prince
Poison
Tombstone Musketeer Graveyard Little Prince
Lightning
Ice Golem Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Tombstone Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Tombstone Void

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Musketeer Graveyard Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Musketeer The Log Graveyard Little Prince
Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Graveyard
Void
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Little Prince
Graveyard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log Graveyard

Synergie w obronie 4 5

Ice Golem
Musketeer Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Tombstone
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Tombstone The Log Mini P.E.K.K.A
Void
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Golem Little Prince
Graveyard
Little Prince
Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Musketeer Void The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Musketeer
Musketeer Tombstone Void Little Prince
Ice Golem Musketeer Void The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Ice Golem Tombstone Musketeer The Log
Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Musketeer The Log Little Prince
The Log Ice Golem Tombstone Musketeer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone Void
Void Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Tombstone Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A
Void Ice Golem Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone
Musketeer
Tombstone Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Little Prince
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem Musketeer The Log
Void Musketeer The Log
Void The Log
Ice Golem Musketeer Void The Log
The Log
Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Golem
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Void Musketeer The Log
Void Musketeer
Ice Golem Musketeer Void The Log
Musketeer Void
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log Little Prince
Musketeer Void The Log
Void
Void Musketeer The Log
Musketeer Void The Log
Ice Golem The Log Little Prince
Void The Log Musketeer
Void Musketeer The Log
Void Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer Little Prince
Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Musketeer The Log
Void
The Log
Tombstone Musketeer Void
Musketeer
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Ice Golem Musketeer
Void
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Void
Void Musketeer The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076