Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Inferno Tower Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Executioner
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner The Log
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant
Executioner
Zap Hog Rider Giant The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Giant Executioner

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Wizard Executioner
Hog Rider
Giant
Inferno Tower
The Log Zap
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Wizard Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Executioner
Inferno Tower Zap Wizard Executioner
Zap Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Executioner Zap Wizard The Log
Inferno Tower Executioner Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Wizard The Log
Wizard Executioner Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Zap Wizard Executioner The Log
Zap Wizard Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Executioner
Wizard Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Executioner
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log
The Log
The Log
Wizard Executioner Zap The Log
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner The Log
The Log Zap Wizard Executioner
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Executioner
Executioner The Log
Zap The Log
Zap Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Executioner
The Log Zap Wizard Executioner
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap
Zap Wizard Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
The Log Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner
Zap The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076