Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Musketeer Mother Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mother Witch
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Prince Mother Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mother Witch
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze
Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Musketeer
Mother Witch
Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mother Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Mother Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Musketeer Freeze Mother Witch
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Prince
Giant Snowball Arrows Goblin Gang
Mother Witch
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Goblin Gang Freeze Giant Snowball Musketeer Mother Witch
Giant Snowball Musketeer Arrows Goblin Gang Freeze
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblin Gang Mother Witch Giant Snowball Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Giant Snowball Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Freeze
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Freeze Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblin Gang Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Prince
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Mother Witch Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Prince
Arrows Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Freeze Prince
Giant Snowball Arrows
Arrows Mother Witch Giant Snowball Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Freeze
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer Freeze
Giant Snowball Arrows Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Mother Witch
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Freeze Mother Witch
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Mother Witch
Giant Snowball Musketeer Freeze
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Freeze
Prince
Giant Snowball Arrows
Goblin Gang Musketeer Freeze Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer Prince
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Freeze
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Freeze Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076