Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Royal Hogs Night Witch
Zap
Goblins Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Royal Hogs Night Witch
The Log
Goblins Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Goblins Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Wizard Royal Hogs Night Witch
Fireball
Mega Minion Wizard Royal Hogs Night Witch
Poison
Mega Minion Wizard Royal Hogs Night Witch
Lightning
Ice Golem Mega Minion Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Tornado Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Tornado Night Witch Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Ice Golem Mega Minion

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Giant Snowball
Royal Hogs Ice Golem Mega Minion Tornado Night Witch
Ice Golem
Mega Minion Goblins Giant Snowball Royal Hogs
Mega Minion
Ice Golem Giant Snowball
Wizard
Tornado Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Tornado
Wizard Giant Snowball Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Tornado

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Wizard Night Witch
Giant Snowball
Goblins Ice Golem Mega Minion Wizard Night Witch
Ice Golem
Mega Minion Night Witch Goblins Giant Snowball Wizard Tornado
Mega Minion
Ice Golem Goblins Giant Snowball Wizard Tornado Night Witch
Wizard
Tornado Goblins Giant Snowball Ice Golem Mega Minion
Royal Hogs
Tornado
Wizard Ice Golem Mega Minion
Night Witch
Ice Golem Goblins Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Wizard
Goblins Mega Minion Night Witch
Tornado Goblins Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Night Witch Goblins Mega Minion
Tornado
Tornado Goblins Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Tornado Wizard Night Witch
Ice Golem
Goblins Tornado Night Witch
Tornado Goblins Giant Snowball Ice Golem Night Witch
Goblins Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Wizard Tornado Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Wizard Tornado Night Witch
Night Witch Giant Snowball Wizard
Wizard Goblins Giant Snowball Mega Minion Tornado Night Witch
Tornado Giant Snowball
Wizard Goblins Tornado Night Witch
Goblins Giant Snowball Mega Minion Wizard Tornado Night Witch
Giant Snowball Wizard Tornado Ice Golem Mega Minion
Tornado
Wizard Goblins Giant Snowball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Wizard
Goblins Ice Golem
Ice Golem Tornado Night Witch
Night Witch
Wizard Giant Snowball Ice Golem Tornado
Goblins Ice Golem Mega Minion Night Witch
Goblins Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Tornado
Mega Minion
Mega Minion
Giant Snowball Tornado
Ice Golem Wizard Night Witch
Wizard
Goblins Ice Golem Mega Minion Tornado Night Witch
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Giant Snowball Tornado
Ice Golem
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Tornado
Wizard Tornado
Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado
Goblins Giant Snowball Tornado Night Witch
Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball Tornado
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Wizard
Giant Snowball Wizard Tornado
Night Witch
Giant Snowball Wizard Tornado
Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Tornado Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado
Tornado
Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Wizard
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Wizard Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Wizard Tornado
Mega Minion Wizard
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Giant Snowball Tornado
Mega Minion
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076