Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Witch Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Witch Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Witch Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
Witch
Prince Lumberjack Mega Knight
Prince
Mega Knight Wizard Witch The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Prince
The Log Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Wizard Witch The Log
Sparky
The Log
Mega Knight
Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Witch Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
Witch Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Sparky Mega Knight Wizard Witch The Log
Wizard Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Mega Knight Wizard Witch Prince The Log Lumberjack
Wizard Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Lumberjack
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Lumberjack Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Sparky
Mega Knight Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Wizard Witch Lumberjack Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Sparky
Wizard Prince The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Wizard Witch The Log Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Sparky Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Sparky Mega Knight
Wizard
Prince The Log Sparky
The Log
The Log Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Prince The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Wizard The Log Sparky
Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack Sparky Mega Knight
The Log Wizard
Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Witch The Log Sparky
Witch
Witch Prince The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076