Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Musketeer Wall Breakers Miner Lumberjack
Zap
Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Wall Breakers Lumberjack
The Log
Goblins Musketeer Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Musketeer Wall Breakers Miner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Musketeer Wall Breakers Lumberjack Mother Witch
Poison
Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Lumberjack Mother Witch
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Rage Miner Musketeer Lumberjack Mother Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers Rage Miner

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Giant
Musketeer
Giant Miner Lumberjack
Giant
Musketeer Rage Miner Goblins Lumberjack Mother Witch
Wall Breakers
Miner
Rage
Giant Mother Witch
Miner
Goblins Giant Wall Breakers Musketeer Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Musketeer Giant Miner
Mother Witch
Giant Rage Miner

Synergie w obronie 1 3

Goblins
Musketeer
Musketeer
Lumberjack Goblins Miner
Giant
Wall Breakers
Rage
Miner
Musketeer
Lumberjack
Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Lumberjack Goblins Musketeer
Lumberjack Goblins Musketeer
Lumberjack Goblins Musketeer
Lumberjack
Goblins Musketeer Lumberjack Mother Witch
Musketeer
Musketeer
Goblins Musketeer Lumberjack
Goblins Musketeer Miner Lumberjack
Goblins Mother Witch Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Musketeer
Goblins Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Goblins Musketeer Lumberjack
Goblins Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack Mother Witch
Musketeer Lumberjack
Goblins Musketeer Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins
Musketeer Miner Lumberjack
Lumberjack Goblins Musketeer
Lumberjack Musketeer
Musketeer Lumberjack
Mother Witch Musketeer
Goblins Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Goblins
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer
Goblins Musketeer Lumberjack
Musketeer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Miner
Miner
Musketeer
Mother Witch Musketeer
Musketeer
Miner
Goblins Musketeer Lumberjack
Miner Musketeer
Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Miner Mother Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mother Witch
Miner Musketeer
Musketeer Miner
Miner Musketeer
Musketeer Mother Witch
Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer
Musketeer
Miner Musketeer Lumberjack
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076