Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Hog Rider Freeze Lumberjack Minion Horde Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Minion Horde
Royal Giant Hog Rider Freeze Lumberjack
Royal Giant
Fireball Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Royal Giant Hog Rider Freeze
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Freeze Minion Horde Royal Giant Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Hog Rider Lumberjack
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball
Lumberjack
Minion Horde Royal Giant Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Lumberjack
Minion Horde
Freeze
Royal Giant
Fireball
Freeze Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Freeze Lumberjack
Freeze
Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Freeze
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Freeze Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Freeze Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Freeze Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Fireball Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Minion Horde Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Freeze Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Freeze Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076