Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Hunter Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Miner Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hunter Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hunter Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Miner Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hunter Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hunter Little Prince
Lightning
Tombstone Hunter Little Prince
Rocket
Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Miner Little Prince Fireball Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fireball Miner Goblin Gang
Tombstone
Fireball
Skeleton Barrel The Log Miner Little Prince
Hunter
The Log
Fireball Miner Little Prince
Miner
Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball The Log
Little Prince
Fireball The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Tombstone The Log Miner
Skeleton Barrel
Fireball
Tombstone
Goblin Gang Fireball Hunter
Fireball
The Log Skeleton Barrel Tombstone Miner Little Prince
Hunter
Tombstone The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Hunter Miner Little Prince
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Little Prince
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Fireball The Log
Hunter Goblin Gang Tombstone The Log
Goblin Gang Hunter Tombstone
Hunter Goblin Gang Tombstone
Tombstone Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Hunter
Hunter Goblin Gang Tombstone Fireball Little Prince
Skeleton Barrel Fireball The Log
Hunter Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Hunter Miner Little Prince
Goblin Gang Tombstone Fireball Hunter The Log
Hunter Goblin Gang Fireball
Tombstone Hunter Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Tombstone Hunter The Log
Goblin Gang Tombstone Hunter
Goblin Gang Fireball Hunter The Log
Goblin Gang Tombstone Fireball Hunter
Tombstone Fireball Goblin Gang Hunter The Log Little Prince
Hunter The Log Tombstone Fireball Little Prince
Hunter
Goblin Gang Fireball Hunter The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter The Log Miner
Goblin Gang Tombstone Hunter The Log
Goblin Gang Hunter Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Hunter
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Goblin Gang Tombstone Fireball Hunter
Hunter
Tombstone Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Hunter
Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Fireball Hunter
Fireball
Goblin Gang Tombstone Fireball Hunter The Log Little Prince
Fireball Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log Miner
Skeleton Barrel Fireball The Log Miner
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel Hunter
The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Hunter
Fireball The Log Miner Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball
Miner Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Hunter The Log Miner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Hunter The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Hunter The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log Miner Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Fireball Hunter Little Prince
Fireball The Log Miner Skeleton Barrel Hunter
Fireball Skeleton Barrel The Log Miner
Fireball Miner Skeleton Barrel The Log
Fireball Hunter Little Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Hunter
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076