Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Goblin Giant Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Goblin Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Lumberjack
Zap
Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Bandit Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Elixir Golem Bandit Skeleton Dragons Lumberjack Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Giant Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons
Elixir Golem Goblin Giant Lumberjack
Elixir Golem
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Goblin Giant Bandit Lumberjack
Goblin Giant
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit Lumberjack
The Log
Elixir Golem Goblin Giant Bandit Lumberjack
Bandit
Electro Spirit Elixir Golem Wizard Goblin Giant The Log Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Goblin Giant The Log Bandit

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Skeleton Dragons
The Log Bandit Lumberjack
Elixir Golem
Wizard
The Log Bandit Lumberjack
Goblin Giant
The Log
The Log
Skeleton Dragons Electro Spirit Wizard Goblin Giant Bandit Lumberjack
Bandit
Skeleton Dragons Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant The Log
Lumberjack Skeleton Dragons The Log Bandit
Lumberjack Skeleton Dragons Bandit
Lumberjack Skeleton Dragons Bandit
The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Skeleton Dragons Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Spirit Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Giant The Log Bandit
Lumberjack
Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Spirit Wizard Goblin Giant The Log Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard
Lumberjack Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Wizard Electro Spirit Skeleton Dragons The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack
The Log Bandit Lumberjack
Wizard Skeleton Dragons Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit Lumberjack
Wizard The Log Electro Spirit Skeleton Dragons Bandit Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Goblin Giant The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bandit
Bandit Skeleton Dragons Wizard The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Goblin Giant The Log
Lumberjack Goblin Giant The Log Bandit
Goblin Giant Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Goblin Giant
Goblin Giant Bandit Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons Goblin Giant
Lumberjack
Goblin Giant The Log
Wizard Goblin Giant Bandit Lumberjack
Wizard Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Giant The Log Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log Bandit
Skeleton Dragons The Log
Wizard Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard The Log
The Log Skeleton Dragons Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard Bandit
Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Skeleton Dragons Wizard The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Wizard
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard Bandit
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Skeleton Dragons The Log Bandit
Skeleton Dragons Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard The Log Bandit
Electro Spirit Skeleton Dragons
Wizard The Log
Electro Spirit Bandit
Skeleton Dragons Wizard
The Log
Skeleton Dragons Wizard Lumberjack
The Log Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Goblin Giant The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076