Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Princess Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Poison
Minion Horde Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Princess Ice Wizard Fireball Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Fire Spirit Minion Horde The Log Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians The Log Princess
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Princess
Princess
Zap Fireball The Log
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Fireball Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians The Log Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Princess Ice Wizard
The Log
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Princess
Zap Fireball The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Zap The Log Ice Wizard
Minion Horde Fire Spirit Elite Barbarians Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball The Log Fire Spirit Zap Ice Wizard
Minion Horde Fire Spirit Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Zap Fireball The Log Princess
Minion Horde Zap Fireball Princess Ice Wizard
Minion Horde Fire Spirit Zap Elite Barbarians Fireball The Log Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde The Log Princess
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Zap The Log Fire Spirit Fireball Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde The Log
Fireball Zap The Log Princess Ice Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde The Log
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Fire Spirit Minion Horde The Log Princess
Fireball The Log Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Zap Fireball The Log Princess
Fire Spirit Zap Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball Princess Ice Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap The Log Princess
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball Princess Ice Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball The Log Princess
Zap Minion Horde Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Princess
The Log Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076