Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Little Prince
Zap
Cannon Goblin Gang Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Bandit Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Bandit Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Little Prince
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Bandit Little Prince Fireball Musketeer Valkyrie Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Goblin Gang Bandit Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Valkyrie Bandit
Fireball
Little Prince
Musketeer
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Bandit Little Prince
Lightning
Bandit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 3 15

Cannon
Musketeer Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit Little Prince
Goblin Gang
Musketeer Cannon Valkyrie Bandit
Fireball
Cannon Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince
Musketeer
Cannon Goblin Gang Valkyrie Fireball Bandit
Valkyrie
Musketeer Cannon Goblin Gang Fireball Bandit Little Prince
Lightning
Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Little Prince
Little Prince
Cannon Fireball Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Lightning Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Cannon Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Lightning Cannon Goblin Gang Fireball Little Prince
Lightning Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Goblin Gang Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Lightning Bandit
Fireball Valkyrie Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball Lightning Bandit
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit Little Prince
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Bandit Little Prince
Cannon Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning
Goblin Gang Bandit Musketeer Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Fireball Musketeer Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Lightning Bandit
Valkyrie
Lightning Fireball Valkyrie Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Lightning Fireball Valkyrie
Lightning Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Lightning Little Prince
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball Lightning
Fireball Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Lightning Musketeer
Lightning Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball Valkyrie Little Prince
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Musketeer Lightning
Lightning Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Musketeer Lightning Bandit
Fireball Lightning Musketeer Bandit
Fireball Lightning Musketeer Bandit
Lightning Fireball Musketeer Little Prince
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Lightning Fireball Musketeer Bandit
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball Musketeer Bandit
Fireball Lightning Musketeer
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Lightning
Lightning Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Lightning
Fireball Musketeer Lightning
Lightning Fireball Musketeer Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076