Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Zappies Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Mortar Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Zappies
The Log
Fire Spirit Hog Rider Zappies
Earthquake
Mortar Hog Rider Zappies
Arrows
Fire Spirit Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Zappies Inferno Dragon
Fireball
Mortar Hog Rider Zappies Inferno Dragon
Poison
Mortar Zappies
Lightning
Mortar Inferno Dragon
Rocket
Mortar Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mortar Hog Rider Zappies Inferno Dragon Rocket Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Mortar Hog Rider Zappies

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mortar Goblin Giant Inferno Dragon
Mortar
Fire Spirit Hog Rider Zappies Rocket Goblin Giant
Hog Rider
Fire Spirit Lightning Mortar Zappies Rocket
Zappies
Mortar Hog Rider Goblin Giant
Rocket
Mortar Hog Rider
Lightning
Hog Rider Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Mortar Zappies Lightning
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Mortar
Zappies Inferno Dragon
Hog Rider
Zappies
Mortar
Rocket
Lightning
Goblin Giant
Inferno Dragon
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Mortar Zappies Goblin Giant
Inferno Dragon Mortar Zappies
Mortar Rocket Fire Spirit Zappies Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Zappies
Lightning Rocket
Fire Spirit Zappies
Rocket Lightning Inferno Dragon Fire Spirit Mortar Zappies
Rocket Lightning Goblin Giant
Zappies Inferno Dragon Mortar
Fire Spirit Zappies
Zappies Goblin Giant
Inferno Dragon Zappies
Mortar Fire Spirit Zappies Rocket Lightning
Fire Spirit Rocket Mortar Zappies
Inferno Dragon Mortar Zappies
Rocket Mortar Zappies Lightning Inferno Dragon
Mortar Zappies
Fire Spirit Mortar Zappies
Mortar Fire Spirit Zappies Inferno Dragon
Mortar Zappies Inferno Dragon
Fire Spirit Zappies Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies
Mortar Rocket Lightning Inferno Dragon
Zappies Rocket Lightning Goblin Giant
Rocket Lightning Zappies Goblin Giant
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Fire Spirit Rocket Zappies Goblin Giant
Rocket Zappies Lightning Goblin Giant
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Rocket Lightning Mortar Zappies Inferno Dragon
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies
Rocket Lightning Goblin Giant
Rocket Lightning Zappies Goblin Giant
Zappies
Zappies Mortar Rocket Lightning Goblin Giant Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Rocket
Mortar
Rocket Lightning Goblin Giant
Lightning Rocket
Rocket Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Rocket Goblin Giant
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Lightning
Mortar Lightning
Rocket Lightning Fire Spirit
Rocket Lightning Mortar
Lightning Fire Spirit Rocket
Rocket Lightning Fire Spirit Mortar
Lightning Mortar Rocket
Lightning Mortar
Rocket Lightning Mortar
Lightning Mortar Rocket
Lightning Mortar Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Fire Spirit Mortar
Rocket Lightning Fire Spirit Mortar
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Mortar
Fire Spirit Mortar
Inferno Dragon
Mortar Lightning
Lightning Mortar
Rocket Lightning Mortar
Lightning Fire Spirit
Rocket Lightning Zappies
Lightning
Lightning Mortar Rocket
Rocket Lightning Zappies
Rocket Lightning
Lightning Fire Spirit Zappies Rocket
Rocket Lightning Fire Spirit Zappies
Lightning Rocket
Mortar Lightning
Rocket Lightning
Zappies Rocket Lightning
Zappies Rocket Lightning
Lightning Mortar Rocket Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076