Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Minions Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Minions Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Minions Lava Hound
Royal Delivery
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Minions Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Miner Lava Hound Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Lava Hound Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Miner
Bats Minions Lava Hound Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Minions Baby Dragon Miner
Lava Hound
Bats Minions Fireball Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Bats Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Miner
Fireball
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Minions Baby Dragon
Bats Minions Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Minions Fireball Baby Dragon
Minions Inferno Dragon Bats Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Fireball
Fireball Bats Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Minions Baby Dragon
Baby Dragon Bats Minions Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Bats Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Baby Dragon
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Miner
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Bats Minions Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Minions Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076