Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Skeleton Army Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army
The Log
Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Skeleton Army Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Flying Machine Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Poison Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Skeleton Army Miner Flying Machine Poison Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tombstone Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Flying Machine Poison Lava Hound
Tombstone
Flying Machine
Lava Hound Zap
Skeleton Army
Lava Hound
Poison
Miner Lava Hound Zap
Miner
Zap Poison Lava Hound Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Miner
Lava Hound
Flying Machine Poison Miner Inferno Dragon Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Zap
Tombstone Flying Machine Skeleton Army Poison Miner Inferno Dragon
Tombstone
Zap Flying Machine Poison Inferno Dragon
Flying Machine
Zap Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Flying Machine Inferno Dragon
Poison
Zap Tombstone
Miner
Zap
Inferno Dragon
Zap Tombstone Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Flying Machine
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Tombstone Flying Machine
Skeleton Army Tombstone Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Tombstone
Tombstone Skeleton Army Poison
Skeleton Army Zap Flying Machine
Inferno Dragon Zap Tombstone Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Inferno Dragon Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Miner
Skeleton Army Poison Zap Tombstone Flying Machine
Inferno Dragon Zap Flying Machine Poison
Tombstone Skeleton Army Zap Flying Machine
Skeleton Army Zap Tombstone Poison
Skeleton Army Inferno Dragon Tombstone
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Poison
Tombstone Zap Flying Machine Skeleton Army
Zap Poison Tombstone Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tombstone
Poison Zap Flying Machine Miner Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Poison Zap Flying Machine
Skeleton Army Tombstone Flying Machine
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Tombstone Flying Machine Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Flying Machine
Skeleton Army Zap Poison
Skeleton Army Tombstone
Flying Machine Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Zap Flying Machine Poison Inferno Dragon
Poison Zap Flying Machine Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Miner Zap Flying Machine
Poison
Poison Miner Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison Miner
Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Inferno Dragon
Poison Miner Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison
Poison
Zap Tombstone Flying Machine Skeleton Army
Poison Zap Flying Machine
Poison Miner Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076