Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tesla Hog Rider Electro Wizard Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard
Tesla
Hog Rider
Knight Lightning The Log Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Knight
Tesla Electro Wizard Wizard The Log
Tesla
Knight The Log Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Tesla Knight Wizard Lightning Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Tesla Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tesla Wizard The Log Electro Wizard
Knight Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Lightning Electro Wizard
Tesla Knight Electro Wizard Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Wizard Lightning The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lightning The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Knight Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Wizard Mega Knight Knight Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla Wizard Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Mega Knight Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Mega Knight
Wizard Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Lightning Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Lightning Electro Wizard Mega Knight Knight The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Lightning Mega Knight The Log Electro Wizard
Lightning Mega Knight Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Lightning The Log
Mega Knight Tesla Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Knight Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning Knight The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Knight Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076