Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer
Poison
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess Valkyrie Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Princess Witch Magic Archer
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Magic Archer
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess Magic Archer

Synergie w obronie 3 11

Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Witch Princess
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Knight Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Knight Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch
Knight Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Witch Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Knight Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Princess
Valkyrie Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076