Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight Tesla Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight Goblin Drill Little Prince
Fireball
Tesla Goblin Drill Little Prince
Poison
Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Knight Little Prince Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Drill Knight
Knight
Fire Spirit Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Tesla
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Knight Poison The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Tesla Fire Spirit Knight Poison The Log Little Prince
Fire Spirit
Knight Skeletons Goblin Drill The Log
Knight
Fire Spirit Tesla Little Prince Skeletons Poison The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Poison Goblin Drill Little Prince
Poison
Skeletons Knight Tesla The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Tesla The Log
The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Knight Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Goblin Drill
Poison The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Tesla
Tesla Fire Spirit Poison Little Prince
Tesla Poison The Log
Tesla Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Fire Spirit Tesla Little Prince
Poison Skeletons Knight Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Tesla Poison Goblin Drill The Log
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Knight Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Knight Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Knight Tesla Little Prince
Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Knight Tesla Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Poison Knight Tesla The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Poison Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Poison The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Poison The Log
Skeletons Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Knight Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log
Fire Spirit Poison
Poison Knight The Log
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Knight The Log
Poison
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Fire Spirit Poison The Log
Fire Spirit Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit Little Prince
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit Little Prince
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit
Poison Fire Spirit
The Log
Poison Knight
The Log Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076