Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Giant Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Little Prince
Zap
Skeletons Three Musketeers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
The Log
Skeletons Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
Earthquake
Skeletons Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Three Musketeers Little Prince
Fireball
Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
Poison
Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
Lightning
Knight Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
Rocket
Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Void Little Prince Giant Barbarian Hut Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Void

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Void Knight Barbarian Hut
Knight
Three Musketeers Arrows Barbarian Hut Little Prince
Giant
Arrows Barbarian Hut Three Musketeers Void Little Prince
Barbarian Hut
Arrows Knight Giant Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Giant Barbarian Hut
Void
Arrows Giant
Little Prince
Knight Giant

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Knight Barbarian Hut Little Prince
Arrows
Knight Barbarian Hut Void Little Prince
Knight
Little Prince Skeletons Arrows Barbarian Hut Three Musketeers
Giant
Barbarian Hut
Skeletons Arrows Knight
Three Musketeers
Knight
Void
Arrows
Little Prince
Knight Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Knight Void
Barbarian Hut Skeletons Knight Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers Skeletons Knight Void
Barbarian Hut Three Musketeers Skeletons Knight
Arrows
Arrows Skeletons
Three Musketeers Arrows Barbarian Hut Void Little Prince
Barbarian Hut Arrows Void
Barbarian Hut Three Musketeers Skeletons
Knight Skeletons Little Prince
Skeletons Arrows Knight
Arrows Three Musketeers Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Knight Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers Arrows
Barbarian Hut Knight Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers Skeletons Arrows Knight
Arrows Knight Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
Arrows Knight Barbarian Hut Little Prince
Barbarian Hut Three Musketeers
Arrows Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Hut Skeletons Void
Void Arrows Knight
Skeletons Knight Barbarian Hut
Knight Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Knight Three Musketeers
Arrows Skeletons Three Musketeers
Skeletons Knight Barbarian Hut Void
Knight Barbarian Hut
Void Skeletons Knight Barbarian Hut
Skeletons Barbarian Hut Three Musketeers
Knight
Arrows Void
Skeletons Knight Barbarian Hut Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers
Skeletons Knight Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
Arrows Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Barbarian Hut
Arrows Void
Arrows Barbarian Hut Void
Arrows Knight Barbarian Hut Void
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Void
Three Musketeers Void
Void Arrows Knight
Void Arrows
Knight Barbarian Hut Three Musketeers Void
Arrows Void
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut Three Musketeers
Arrows Barbarian Hut Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Void Arrows Three Musketeers
Arrows Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Barbarian Hut Void
Arrows Little Prince
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Little Prince
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows
Barbarian Hut Void
Arrows Three Musketeers
Arrows
Void Knight Three Musketeers
Arrows
Void Arrows
Three Musketeers
Void
Void Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076