Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Bandit
The Log
Dart Goblin Bandit Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fireball
Tesla Dart Goblin Bandit Ram Rider
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Bandit Tesla Fireball Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Bandit Ram Rider
Knight
Dart Goblin Arrows Fireball The Log Ram Rider
Tesla
Dart Goblin
Knight The Log Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Knight The Log Ram Rider
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Bandit Ram Rider
Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Dart Goblin Fireball The Log Bandit

Synergie w obronie 4 16

Arrows
Knight Tesla Fireball Bandit
Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Tesla The Log Bandit Ram Rider
Fireball
The Log Arrows Knight Tesla Bandit Ram Rider
The Log
Tesla Fireball Knight Dart Goblin Bandit Ram Rider
Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Knight Tesla Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Tesla Ram Rider Knight Dart Goblin Bandit
Tesla Knight Dart Goblin Bandit Ram Rider
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Tesla Dart Goblin Bandit
Tesla Dart Goblin Ram Rider Arrows Fireball
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball The Log Bandit Ram Rider
Tesla
Knight Tesla Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Arrows Knight Tesla Fireball The Log Bandit Ram Rider
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Ram Rider
Tesla Knight Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Tesla Dart Goblin The Log
Knight Tesla Bandit Ram Rider
Tesla Fireball The Log Bandit Ram Rider
Tesla Arrows Knight Fireball
Arrows Tesla Fireball Knight Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Arrows The Log Knight Tesla Dart Goblin Fireball Bandit Ram Rider
Tesla Dart Goblin Ram Rider
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Knight Tesla The Log
Bandit Knight The Log Ram Rider
Knight Tesla Fireball The Log Bandit Ram Rider
Knight Tesla Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Tesla Dart Goblin Ram Rider
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Bandit Ram Rider
Knight Tesla
Knight Fireball The Log Bandit
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Bandit Ram Rider
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Knight Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Fireball Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Arrows Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fireball Arrows The Log Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076