Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Electro Dragon Bowler Princess Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Princess
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Princess
Fireball
Electro Dragon Bowler Princess
Poison
Electro Dragon Princess Phoenix
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Phoenix
Rocket
Electro Dragon Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Mini P.E.K.K.A Phoenix Electro Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Electro Dragon The Log
Royal Giant
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Bowler The Log Princess
Electro Dragon
Knight Royal Giant Bowler
Bowler
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess
The Log
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler Princess
Princess
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Phoenix

Synergie w obronie 4 10

Knight
Electro Dragon Princess Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Phoenix
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Electro Dragon Bowler Princess
Electro Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Electro Dragon Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Dragon The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Princess
Bowler The Log Electro Dragon
Electro Dragon Princess Phoenix
Bowler Electro Dragon The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Princess Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Knight Electro Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon Princess Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Electro Dragon The Log
Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Knight Electro Dragon Bowler The Log
The Log Knight Electro Dragon Bowler Princess
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bowler Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler The Log Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight The Log Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Electro Dragon Knight Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Phoenix
Bowler The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight
Electro Dragon Bowler Princess
Electro Dragon Phoenix Knight Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon The Log
Knight The Log
Bowler The Log
Electro Dragon Princess
Bowler The Log Princess
The Log Electro Dragon Bowler Princess
The Log Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Knight Electro Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon Princess
Knight Bowler The Log Princess
Electro Dragon Princess
Princess The Log
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Bowler The Log
Princess
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Bowler Princess
The Log Electro Dragon Bowler Princess
Electro Dragon Bowler The Log Princess
The Log
Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Princess
Bowler The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Princess
The Log Electro Dragon Bowler Princess
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bowler The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076