Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Zappies Hunter Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Zappies Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Zappies Royal Hogs Hunter
The Log
Fire Spirit Zappies Royal Hogs Hunter Prince
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Zappies Royal Hogs Hunter Prince Bowler
Fireball
Zappies Royal Hogs Hunter Bowler
Poison
Zappies Royal Hogs Hunter
Lightning
Knight Hunter Prince Bowler
Rocket
Royal Hogs Hunter Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket Hunter Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Rocket Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Zappies Hunter Royal Hogs Prince Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Knight Zappies Hunter

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Royal Hogs Prince Bowler
Knight
Fire Spirit Zappies Royal Hogs Hunter Prince
Zappies
Knight Royal Hogs Prince Bowler
Royal Hogs
Fire Spirit Knight Zappies Bowler
Rocket
Hunter
Knight Prince Bowler
Prince
Fire Spirit Knight Zappies Hunter Bowler
Bowler
Fire Spirit Zappies Royal Hogs Hunter Prince

Synergie w obronie 2 7

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Hunter Zappies Bowler
Zappies
Knight Prince Bowler
Royal Hogs
Rocket
Hunter
Knight Prince Bowler
Prince
Zappies Hunter Bowler
Bowler
Knight Zappies Hunter Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Knight Zappies
Hunter Knight Zappies Prince
Rocket Hunter Prince Bowler Fire Spirit Knight Zappies
Hunter Prince Knight Zappies Bowler
Rocket Prince Bowler
Bowler Fire Spirit Zappies Hunter
Rocket Hunter Fire Spirit Zappies
Rocket Bowler
Zappies Hunter Prince
Knight Fire Spirit Zappies Hunter Prince Bowler
Knight Zappies Hunter Bowler
Hunter Zappies
Hunter Prince Bowler Fire Spirit Knight Zappies Rocket
Fire Spirit Rocket Bowler Zappies Hunter Prince
Knight Zappies Hunter Prince
Rocket Zappies Hunter Prince Bowler
Knight Zappies Hunter Prince Bowler
Fire Spirit Knight Zappies Hunter Prince Bowler
Hunter Fire Spirit Knight Zappies Bowler
Zappies Hunter Prince
Bowler Fire Spirit Knight Zappies Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zappies Prince Bowler
Knight Rocket Hunter Prince Bowler
Zappies Knight Rocket Hunter Prince Bowler
Rocket Hunter Prince Bowler Knight Zappies
Knight Zappies Hunter Prince Bowler
Fire Spirit Rocket Zappies Hunter
Rocket Prince Knight Zappies Hunter Bowler
Knight Zappies Hunter Prince
Rocket Knight Zappies Prince
Zappies
Knight Zappies Hunter Prince Bowler
Rocket Prince Bowler
Rocket Prince Bowler Knight Zappies Hunter
Zappies Bowler
Zappies Knight Rocket Hunter Prince Bowler
Bowler Zappies Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Bowler
Rocket
Knight Rocket Prince
Rocket Fire Spirit Bowler
Fire Spirit Rocket Hunter
Fire Spirit Bowler
Fire Spirit Hunter Bowler
Rocket Fire Spirit Prince Bowler
Rocket Knight Prince Bowler
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Knight Hunter Bowler
Rocket
Prince
Rocket Hunter Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Hunter Prince Bowler
Rocket Fire Spirit Bowler
Rocket Prince Bowler
Rocket
Rocket Prince Bowler
Rocket
Fire Spirit Hunter Bowler
Hunter Bowler
Prince Bowler
Rocket
Fire Spirit Hunter
Rocket Zappies
Bowler
Rocket Hunter
Rocket Zappies
Prince
Rocket Bowler
Fire Spirit Zappies Rocket Prince
Rocket Fire Spirit Zappies Hunter
Knight Rocket Hunter Prince Bowler
Bowler
Rocket
Prince
Zappies Rocket Bowler
Zappies Rocket
Rocket Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076