Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tesla Ice Wizard
The Log
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Mega Minion Ice Wizard
Fireball
Mortar Tesla Mega Minion Ice Wizard
Poison
Mortar Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Tesla Mega Minion Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Mega Minion Ice Wizard Mortar Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mortar Mega Minion Mega Knight
Knight
Mortar Mega Minion Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Mortar
Knight Arrows Mega Minion Barbarian Barrel
Tesla
Mega Minion
Knight Arrows Mortar Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Mortar Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 20

Arrows
Mega Knight Knight Mortar Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard
Knight
Tesla Mega Minion Ice Wizard Arrows Mortar Barbarian Barrel
Mortar
Arrows Knight Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard
Tesla
Knight Arrows Mortar Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Arrows Mortar Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Knight Mortar Tesla Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Arrows Mortar Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla Mega Minion Barbarian Barrel
Knight Mortar Tesla Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Mortar Tesla Mega Knight Knight Mega Minion Ice Wizard
Tesla Knight Mortar Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Tesla Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Tesla Mega Minion Arrows Mortar Ice Wizard
Arrows Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Mortar Ice Wizard
Knight Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Arrows Knight Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Tesla Mega Minion Ice Wizard
Mortar Tesla Mega Knight Knight Ice Wizard
Mega Knight Arrows Mortar Tesla Mega Minion Barbarian Barrel
Knight Mortar Tesla Mega Knight
Mortar Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Tesla Mega Knight Knight Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Mortar Barbarian Barrel Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Mortar Tesla
Mega Knight Arrows Knight Tesla Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Arrows Knight Mortar Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Ice Wizard
Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Mortar Mega Minion Barbarian Barrel
Tesla Mega Minion
Mega Knight Knight Tesla Mega Minion
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Knight Mortar Mega Minion Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mega Minion Ice Wizard
Arrows Mortar
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Mortar
Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel
Arrows
Knight Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076