Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Monk
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Rage Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mega Knight Knight Goblin Gang Rage
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 3 5

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Rage
Prince
Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Goblin Gang Prince Mega Knight Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight Goblin Gang Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Monk
Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight
Goblin Gang Knight Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Inferno Tower Monk Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mega Knight Knight Goblin Gang Prince
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Goblin Gang Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Prince
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Monk
Goblin Gang Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Inferno Tower Monk
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Goblin Gang Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Monk
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mega Knight Monk Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Monk
Monk
Knight Prince
Mega Knight
Monk
Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Monk Knight Prince
Monk
Knight
Monk
Prince
Mega Knight
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Prince Mega Knight Monk
Prince Monk
Monk
Mega Knight
Monk
Prince Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Monk
Prince Mega Knight
Monk
Goblin Gang Prince
Monk
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Monk
Prince Mega Knight
Goblin Gang
Prince Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076