Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla Poison Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton
Knight
Firecracker Goblin Barrel Arrows Poison Magic Archer
Firecracker
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton
Tesla
Goblin Barrel
Knight Arrows Firecracker Giant Skeleton
Poison
Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Barrel Poison Magic Archer
Magic Archer
Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Tesla Giant Skeleton
Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Arrows Poison
Firecracker
Knight Tesla Giant Skeleton
Tesla
Knight Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Goblin Barrel
Poison
Knight Tesla
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Magic Archer
Knight Firecracker Tesla
Tesla Knight Giant Skeleton
Tesla Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Tesla Poison Giant Skeleton Magic Archer
Tesla
Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Tesla Firecracker Poison Magic Archer
Tesla Knight Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Poison Magic Archer
Knight Tesla
Tesla
Tesla Arrows Knight Firecracker Poison
Arrows Tesla Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Poison Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Giant Skeleton
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla Magic Archer
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Tesla
Arrows Firecracker Poison Tesla Magic Archer
Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Firecracker Poison Magic Archer
Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Knight Firecracker Poison Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Poison Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Knight Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Firecracker Magic Archer
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Knight Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076