Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla X-Bow Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Little Prince
Zap
Goblins Firecracker X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Tesla X-Bow Little Prince
The Log
Goblins Firecracker X-Bow Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla X-Bow
Arrows
Goblins Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla X-Bow Little Prince
Poison
Firecracker X-Bow Little Prince
Lightning
Knight Tesla X-Bow Little Prince
Rocket
X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Firecracker Royal Delivery Little Prince Tesla X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
X-Bow
Knight
Firecracker X-Bow The Log Little Prince
Firecracker
Knight X-Bow
Royal Delivery
Tesla
X-Bow
Knight The Log Goblins Firecracker
The Log
X-Bow Knight Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 9 16

Goblins
Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log Little Prince
Knight
Firecracker Royal Delivery Tesla X-Bow Little Prince Goblins The Log
Firecracker
Knight The Log Goblins Royal Delivery Tesla X-Bow
Royal Delivery
Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log Little Prince
Tesla
Knight X-Bow The Log Goblins Firecracker Royal Delivery Little Prince
X-Bow
Knight Tesla The Log Goblins Firecracker Royal Delivery
The Log
Firecracker Tesla X-Bow Goblins Knight Royal Delivery Little Prince
Little Prince
Knight Goblins Royal Delivery Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
Goblins Knight Firecracker Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Tesla Goblins Knight Royal Delivery
Tesla Goblins Knight Firecracker
Firecracker Royal Delivery X-Bow The Log
Royal Delivery The Log Goblins Firecracker Tesla X-Bow
Tesla Firecracker Royal Delivery X-Bow Little Prince
Tesla X-Bow The Log
Tesla Goblins X-Bow
Knight Goblins Firecracker Royal Delivery Tesla Little Prince
Goblins Knight Firecracker Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Tesla Firecracker Royal Delivery
Tesla Knight Royal Delivery X-Bow The Log
Goblins Firecracker Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Tesla Goblins Knight Firecracker Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Tesla Goblins Knight Firecracker X-Bow The Log Little Prince
Royal Delivery The Log Knight Firecracker Tesla Little Prince
Tesla
Goblins Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Royal Delivery Tesla X-Bow
Royal Delivery Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
Royal Delivery Goblins Knight The Log
Knight Royal Delivery Tesla X-Bow The Log
Knight Royal Delivery Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Goblins Knight Tesla
Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Goblins Knight Firecracker X-Bow The Log
Royal Delivery Tesla
Knight Tesla
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Goblins Knight Firecracker Royal Delivery X-Bow The Log Little Prince
Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
X-Bow The Log Firecracker
The Log Firecracker X-Bow
Goblins X-Bow
Firecracker Knight X-Bow The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Firecracker The Log
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log Little Prince
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow Little Prince
Firecracker
X-Bow The Log
Firecracker
Firecracker The Log
X-Bow
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker X-Bow The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076