Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Void Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Void

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Void Executioner
Void
Arrows Hog Rider
Executioner
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Void
Knight
Firecracker Tesla Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Executioner
Hog Rider
Void
Arrows
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Void Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Executioner
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Void Executioner
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Executioner
Tesla Arrows Firecracker Void Executioner
Arrows Tesla Void
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Executioner Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows Tesla Executioner Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Executioner Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Tesla Knight Firecracker Executioner
Arrows Executioner Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Void
Void Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Void
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Void Executioner
Arrows Void
Arrows Knight Firecracker Void
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Knight
Void Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Void Executioner
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Void Executioner
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Void
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Void Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Void Executioner
Void Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076