Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Mega Minion Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Mega Minion Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky
Fireball
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky
Poison
Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky
Lightning
Knight Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mega Minion Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Mega Minion Sparky
Arrows
Sparky Knight Mega Minion Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin Arrows Sparky
Firecracker
Knight Bats Mega Minion Dart Goblin Sparky Mega Knight
Mega Minion
Knight Bats Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Synergie w obronie 5 15

Bats
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion Sparky
Knight
Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin Arrows Sparky
Firecracker
Knight Bats Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Mega Minion Mega Knight
Sparky
Bats Arrows Knight Mega Minion
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky
Sparky Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Knight Mega Minion Dart Goblin
Sparky Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Bats Mega Minion Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Bats Firecracker Dart Goblin
Sparky Mega Knight Bats Knight
Sparky Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Sparky Knight Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Arrows Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Sparky
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Sparky
Mega Knight Bats Knight Sparky
Knight Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Sparky Bats Knight Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Bats Knight Firecracker Mega Minion Sparky
Mega Minion Dart Goblin Sparky
Mega Knight Bats Knight Mega Minion Dart Goblin Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky Bats Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Mega Minion Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Sparky
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Bats Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Sparky
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076