Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Wall Breakers
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel Wall Breakers
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Fire Spirit The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fire Spirit Wall Breakers Golden Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Wall Breakers
Tesla
Wall Breakers
Knight Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
Knight Wall Breakers
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 5 7

Fire Spirit
Knight Firecracker The Log Golden Knight
Knight
Fire Spirit Firecracker Tesla The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Tesla Golden Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker
Wall Breakers
The Log
Firecracker Tesla Fire Spirit Knight Golden Knight
Golden Knight
Fire Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla The Log Golden Knight
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Fire Spirit Knight
Tesla Knight Firecracker
Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Firecracker
Skeleton Barrel Tesla The Log Golden Knight
Tesla
Knight Fire Spirit Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Firecracker Tesla The Log Golden Knight
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker
Fire Spirit Tesla Knight Firecracker The Log Golden Knight
The Log Fire Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Fire Spirit Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla The Log
Knight The Log Golden Knight
Knight Tesla The Log
Knight Tesla
Fire Spirit Firecracker Skeleton Barrel Tesla
Knight Tesla
Knight Tesla
Knight Firecracker The Log
Tesla
Knight Tesla Golden Knight
The Log
Knight Tesla Golden Knight
Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Tesla The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Fire Spirit
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Fire Spirit
Firecracker The Log Skeleton Barrel Golden Knight
Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Fire Spirit Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076