Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Bats Firecracker Mega Knight
The Log
Knight Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel The Log Magic Archer

Synergie w obronie 6 11

Bats
Knight Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Inferno Tower Magic Archer The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Knight The Log Bats Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Bats Knight Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Bats Knight Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Knight
Inferno Tower Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker Magic Archer
Inferno Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Knight Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Bats Knight Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Bats Knight The Log
Mega Knight Bats Firecracker The Log Magic Archer
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Magic Archer
The Log Bats Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Inferno Tower
Knight Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Inferno Tower The Log
Mega Knight Bats Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Bats Knight Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Inferno Tower
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Knight Firecracker The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076