Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Royal Hogs Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Royal Hogs Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Royal Hogs Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Wizard Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Royal Hogs Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard Royal Hogs Magic Archer
Hog Rider
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Magic Archer
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Hog Rider Wizard Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 2 8

Knight
Firecracker Magic Archer Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Wizard Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Hogs
Bandit
Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Knight Firecracker Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Knight Firecracker
Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Wizard Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076