Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Void
Rocket
Hog Rider
Void
Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Rocket
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Hog Rider
Rocket
Ice Spirit
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Knight Void
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Firecracker
Bats Rocket Ice Spirit Firecracker Void
Rocket Void
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Rocket
Rocket Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Ice Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Knight Void
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Void Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Void
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Rocket
Firecracker Void
Rocket Void
Knight Firecracker Rocket Void
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Rocket
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Void Firecracker
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Rocket Void Knight
Void Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker Void
Firecracker Rocket Void
Firecracker
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Rocket Firecracker
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Void
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Void
Void
Rocket Void Firecracker
Bats Firecracker
Rocket Ice Spirit Bats Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Rocket
Rocket Void Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker
Ice Spirit Bats Rocket Void
Rocket Firecracker
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Firecracker
Rocket Void
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Rocket
Firecracker Bats Rocket Void
Void Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076