Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Princess Tesla Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Princess The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Princess
Tesla
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log Princess
The Log
Hog Rider Knight P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Synergie w obronie 7 11

Knight
Firecracker Tesla Princess Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Tesla
Knight The Log Firecracker Princess Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Knight Princess Electro Wizard
Princess
Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Princess
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Princess
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log Princess
Tesla Firecracker Princess Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Tesla Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla Princess
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076