Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Electro Dragon The Log
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Knight Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Zap Knight
The Log
Hog Rider Zap Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Knight
Firecracker Tesla Electro Dragon Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla
Knight The Log Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Knight Firecracker Tesla Electro Dragon
Hog Rider
Electro Dragon
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Zap Firecracker Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Knight Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla Zap Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Zap The Log Knight Firecracker Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Tesla
Zap Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap Electro Dragon Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Zap Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Zap Knight Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Knight Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076