Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Bomb Tower Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Musketeer
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Poison The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer The Log Poison
Poison
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Poison

Synergie w obronie 7 11

Ice Spirit
Musketeer Knight Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Knight
Firecracker Musketeer Bomb Tower Ice Spirit Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Ice Spirit Knight The Log Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Musketeer
Hog Rider
Poison
Ice Spirit Knight The Log
The Log
Firecracker Musketeer Bomb Tower Ice Spirit Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer The Log
Bomb Tower Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer The Log
Bomb Tower Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Bomb Tower Poison The Log
The Log Firecracker Musketeer Bomb Tower
Musketeer Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Poison
Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Musketeer Bomb Tower
Knight Ice Spirit Firecracker Musketeer
Poison Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer Firecracker Poison
Bomb Tower Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit The Log
Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer Poison
Ice Spirit Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer The Log
Bomb Tower Poison The Log Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower The Log
Ice Spirit Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer
Firecracker Poison Ice Spirit Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Poison The Log
Knight Bomb Tower
Firecracker Musketeer Bomb Tower
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Knight Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076