Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Mega Minion
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion
Lightning
Knight Cannon Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Void Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion
Cannon
Firecracker
Knight Mega Minion Tornado
Mega Minion
Knight Firecracker Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker
Void
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Golden Knight Mega Minion Void
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 3 11

Knight
Cannon Firecracker Mega Minion Tornado
Cannon
Knight Firecracker Mega Minion Electro Giant
Firecracker
Knight Cannon Mega Minion Tornado Golden Knight
Mega Minion
Knight Cannon Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado
Knight Firecracker Mega Minion Electro Giant
Void
Electro Giant
Cannon Tornado Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Mega Minion Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Mega Minion Void Golden Knight
Knight Cannon Firecracker Mega Minion
Cannon Tornado Knight Mega Minion Void
Cannon Knight Firecracker Mega Minion
Firecracker Tornado
Tornado Cannon Firecracker Mega Minion
Mega Minion Tornado Cannon Firecracker Void
Cannon Void Electro Giant Golden Knight
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Firecracker
Knight Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Electro Giant
Mega Minion Firecracker Tornado
Cannon Knight
Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Golden Knight
Knight Cannon
Tornado Cannon Electro Giant
Knight Cannon Firecracker Tornado
Cannon Knight Firecracker Mega Minion Tornado Golden Knight
Tornado Knight Cannon Firecracker Mega Minion
Cannon Tornado
Knight Cannon Firecracker Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Electro Giant
Void Knight Firecracker Mega Minion
Knight Golden Knight
Knight Tornado
Knight Cannon
Firecracker Electro Giant Tornado
Knight Mega Minion Void
Knight
Void Knight Firecracker Mega Minion Tornado
Cannon Mega Minion
Knight Mega Minion Golden Knight
Tornado Void Electro Giant
Knight Cannon Golden Knight
Cannon Firecracker Electro Giant
Electro Giant Knight Firecracker Mega Minion Tornado Golden Knight
Cannon Firecracker Mega Minion Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Golden Knight
Firecracker Void Tornado Golden Knight
Void
Knight Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Electro Giant Mega Minion Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Void Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Void
Firecracker Void Knight Tornado Golden Knight
Void Firecracker Tornado
Knight Firecracker Void Golden Knight
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Tornado
Void Firecracker Mega Minion
Firecracker Tornado Electro Giant Golden Knight
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Firecracker Tornado Electro Giant
Mega Minion
Firecracker Void Tornado Golden Knight
Void Tornado Golden Knight
Void Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Mega Minion Void Electro Giant
Mega Minion Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Void
Firecracker Mega Minion Tornado
Void Knight Firecracker Mega Minion
Firecracker
Void Tornado Electro Giant
Firecracker Mega Minion
Electro Giant Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado Void
Void Firecracker Tornado Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076