Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Musketeer Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch Little Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch Little Prince
Poison
Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Little Prince
Rocket
Musketeer Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Witch Little Prince
Firecracker
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Musketeer Little Prince
Musketeer
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Elixir Golem
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Firecracker Musketeer Little Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch
Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Firecracker Witch Little Prince
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Witch Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch Little Prince
Arrows Witch Knight Firecracker Musketeer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Firecracker Musketeer Witch
Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch Little Prince
Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076