Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Elixir Collector
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Miner
Fireball
Firecracker Musketeer Bomb Tower Elixir Collector
Poison
Firecracker Musketeer Bomb Tower Elixir Collector
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Elixir Collector
Rocket
Musketeer Bomb Tower Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Elixir Collector Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Royal Delivery Miner Musketeer Bomb Tower Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Royal Delivery Miner

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Miner
Firecracker
Knight Miner
Royal Delivery
Musketeer
Knight Miner
Bomb Tower
Elixir Collector
Lightning
Miner
Firecracker Knight Musketeer

Synergie w obronie 6 5

Knight
Firecracker Royal Delivery Musketeer Bomb Tower
Firecracker
Knight Royal Delivery Musketeer Bomb Tower
Royal Delivery
Knight Musketeer Bomb Tower Firecracker
Musketeer
Knight Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Miner
Bomb Tower
Knight Royal Delivery Firecracker Musketeer
Elixir Collector
Lightning
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Musketeer
Bomb Tower Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer
Bomb Tower Knight Royal Delivery Musketeer Lightning
Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker Musketeer Bomb Tower
Musketeer Lightning Firecracker Royal Delivery Bomb Tower
Lightning Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer Miner
Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer Bomb Tower
Musketeer Firecracker Royal Delivery
Bomb Tower Knight Royal Delivery Musketeer Lightning
Bomb Tower Firecracker Royal Delivery
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery Lightning
Bomb Tower Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer
Royal Delivery Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower Lightning Miner
Royal Delivery Knight Musketeer Bomb Tower Lightning
Lightning Knight Royal Delivery Musketeer
Knight Royal Delivery Musketeer
Firecracker Royal Delivery Musketeer Bomb Tower
Royal Delivery Knight Musketeer Bomb Tower Lightning
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Lightning Knight Firecracker Bomb Tower
Royal Delivery Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Lightning Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Knight Bomb Tower
Firecracker Musketeer Bomb Tower
Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer Bomb Tower Lightning
Firecracker Royal Delivery Musketeer Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Miner
Lightning Miner
Lightning Knight Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Lightning
Miner Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Miner Knight Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Knight Firecracker Musketeer Miner
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Miner
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker
Firecracker Miner Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Miner
Lightning Miner Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Miner
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Miner Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076