Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Firecracker Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Knight Firecracker Void Bandit Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Knight

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Zap Firecracker Bandit
Zap
Firecracker Void Bats Knight Bandit
Knight
Bats Firecracker Zap
Firecracker
Zap Knight Bats Bandit
Void
Zap
Bandit
Bats Zap Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Bats Zap Knight Firecracker Bandit
Bats
Knight Skeletons Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Zap
Skeletons Bats Knight Firecracker Void Bandit Golden Knight
Knight
Bats Firecracker Skeletons Zap
Firecracker
Knight Skeletons Bats Zap Bandit Golden Knight
Void
Zap
Bandit
Skeletons Bats Zap Firecracker
Golden Knight
Bats Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Void Golden Knight
Skeletons Bats Zap Knight Firecracker Bandit
Skeletons Bats Knight Void Bandit
Skeletons Bats Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Void
Zap Void Bandit Golden Knight
Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Bandit
Bats Skeletons Zap Knight Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker
Skeletons Bats Zap Knight Bandit
Bats Zap Firecracker Golden Knight
Knight Bandit
Zap Bandit
Skeletons Bats Knight Firecracker
Bats Zap Knight Firecracker Bandit Golden Knight
Zap Bats Knight Firecracker Bandit
Bats Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Void Bandit
Void Bandit Zap Knight Firecracker
Bandit Skeletons Bats Zap Knight Golden Knight
Bats Zap Knight Bandit
Skeletons Knight Bandit
Firecracker Skeletons Bats Zap
Skeletons Bats Knight Void Bandit
Knight
Zap Void Skeletons Bats Knight Firecracker Bandit
Skeletons
Bats Knight Golden Knight
Zap Void
Skeletons Knight Bandit Golden Knight
Firecracker
Skeletons Bats Zap Knight Firecracker Golden Knight
Bats Zap Firecracker Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Void Zap Bandit Golden Knight
Void Bandit
Knight Firecracker Void
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Bats Void
Firecracker Void Zap Knight Bandit Golden Knight
Void Zap Firecracker
Knight Firecracker Void Bandit Golden Knight
Firecracker Void Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Bats
Void Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Golden Knight
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker
Firecracker Void Zap Bandit Golden Knight
Void Zap Bandit Golden Knight
Void Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Void
Void
Void Zap Bandit
Zap Void Firecracker
Firecracker
Zap Bats Void Bandit
Zap Firecracker
Void Knight Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats Zap Void
Void Zap Firecracker Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076