Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Balloon Executioner
Lightning
Knight Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Fireball Lumberjack Wizard Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Balloon Executioner Fireball Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Balloon Lumberjack Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Wizard
Knight Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Balloon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Knight
Firecracker Executioner Fireball Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Lumberjack Mega Knight
Fireball
Knight Lumberjack Mega Knight
Wizard
Knight Lumberjack Mega Knight
Balloon
Executioner
Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Wizard Executioner
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Wizard Executioner
Lumberjack Knight Firecracker Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Executioner
Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Executioner Knight Firecracker Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Firecracker Fireball Wizard
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Knight Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Fireball Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball
Knight Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Knight Fireball Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Fireball Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Knight Firecracker Fireball Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Firecracker Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Lumberjack
Firecracker Knight Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076