Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Little Prince
Zap
Minions Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Knight Minions Bowler Electro Wizard Little Prince
Fireball
Minions Bowler Electro Wizard Little Prince
Poison
Minions Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Bowler Electro Wizard Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Little Prince Electro Wizard Bowler Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Electro Wizard Little Prince
Minions
Knight Rage Mega Knight Bowler Goblin Giant
Rage
Minions Goblin Giant Electro Wizard
Bowler
Minions Electro Wizard Little Prince
Goblin Giant
Minions Rage Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Rage Bowler Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Electro Wizard
Little Prince
Knight Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 3 10

Knight
Minions Electro Wizard Little Prince Bowler
Minions
Knight Bowler Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Rage
Bowler
Knight Minions Electro Wizard Little Prince
Goblin Giant
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Bowler Goblin Giant Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minions Electro Wizard
Little Prince
Knight Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Minions Goblin Giant Electro Wizard
Knight Minions Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Knight Minions Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight
Bowler Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Little Prince
Bowler Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Minions
Knight Bowler Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Minions Electro Wizard Knight Bowler Goblin Giant Mega Knight
Minions Electro Wizard
Bowler Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Bowler Mega Knight Minions Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Bowler Electro Wizard
Mega Knight Knight Minions Bowler Electro Wizard Little Prince
Knight Minions Bowler Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Bowler Mega Knight Knight Minions Goblin Giant Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Mega Knight Knight Goblin Giant Electro Wizard
Knight Bowler Goblin Giant Mega Knight
Minions Goblin Giant Electro Wizard
Knight Minions Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Giant
Electro Wizard Mega Knight Knight Minions
Goblin Giant
Mega Knight Knight Minions Bowler
Mega Knight Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Mega Knight Knight Goblin Giant
Bowler Mega Knight
Electro Wizard Knight Minions Bowler Goblin Giant Little Prince
Minions Bowler Mega Knight Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Bowler Electro Wizard
Goblin Giant
Knight
Bowler Mega Knight
Minions Goblin Giant
Bowler
Bowler
Minions Bowler Electro Wizard
Knight Bowler Electro Wizard
Knight Bowler
Minions
Bowler
Bowler Mega Knight
Minions
Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Little Prince
Minions Bowler Mega Knight
Bowler
Bowler Mega Knight Little Prince
Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Minions
Bowler
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Bowler
Electro Wizard Minions
Electro Wizard
Knight Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler
Mega Knight
Minions Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076