Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Baby Dragon Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Elixir Collector Baby Dragon Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Elixir Collector Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Elixir Collector Baby Dragon Night Witch Little Prince
Rocket
Elixir Collector Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Little Prince Baby Dragon Night Witch Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Knight Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Bomber Night Witch Little Prince
Elixir Collector
Baby Dragon
Knight Golem Bomber Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Lightning Night Witch
Night Witch
Golem Knight
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 3

Bomber
Knight
Knight
Bomber Little Prince Baby Dragon Night Witch
Elixir Collector
Baby Dragon
Knight Little Prince
Lightning
Golem
Night Witch
Knight
Little Prince
Knight Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Baby Dragon
Bomber Knight Night Witch
Bomber Knight Lightning Night Witch
Night Witch Bomber Knight
Lightning Bomber
Bomber Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Night Witch Little Prince
Lightning Baby Dragon
Night Witch
Knight Bomber Night Witch Little Prince
Bomber Knight Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Knight Lightning
Bomber Baby Dragon Night Witch
Knight
Lightning
Bomber Knight Night Witch
Bomber Knight Baby Dragon Night Witch Little Prince
Baby Dragon Bomber Knight Little Prince
Bomber Knight Baby Dragon Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Bomber Knight Baby Dragon Lightning
Knight Lightning
Lightning Knight Night Witch
Knight Night Witch
Baby Dragon
Knight Lightning Night Witch
Knight
Lightning Knight Baby Dragon
Knight
Lightning
Lightning Knight Night Witch
Bomber Baby Dragon
Bomber Knight Baby Dragon Lightning Night Witch Little Prince
Bomber Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Knight
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon Little Prince
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch Little Prince
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076