Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Tombstone Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Drill Little Prince
Zap
Bomber Tombstone Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Tombstone Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
The Log
Ice Spirit Bomber Tombstone Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Bomber Tombstone Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bomber Tombstone Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Tombstone Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
Poison
Bomber Tombstone Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
Lightning
Knight Tombstone Ice Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tombstone Poison Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Knight Tombstone Ice Wizard Little Prince Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Knight Tombstone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bomber Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Knight Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Bomber Poison Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
Tombstone
Poison
Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Knight Poison
Ice Wizard
Knight
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Bomber Knight Tombstone Poison Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
Bomber
Knight Ice Spirit Tombstone Goblin Drill
Knight
Bomber Ice Wizard Little Prince Ice Spirit Poison
Tombstone
Ice Spirit Bomber Poison Ice Wizard
Poison
Ice Spirit Knight Tombstone Ice Wizard
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Tombstone Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tombstone
Ice Spirit Bomber Knight Tombstone Goblin Drill Ice Wizard
Bomber Knight Tombstone Goblin Drill Ice Wizard
Bomber Knight Tombstone Goblin Drill Ice Wizard
Bomber Tombstone Poison
Bomber Ice Wizard
Ice Spirit Tombstone Poison Ice Wizard Little Prince
Poison
Tombstone Goblin Drill Ice Wizard
Knight Ice Spirit Bomber Ice Wizard Little Prince
Poison Ice Wizard Bomber Knight Tombstone Goblin Drill
Poison Ice Wizard
Tombstone Goblin Drill Ice Spirit Bomber Knight Ice Wizard
Bomber Ice Spirit Tombstone Poison Goblin Drill
Knight Tombstone Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Drill
Bomber Knight Tombstone Poison Goblin Drill
Ice Spirit Tombstone Bomber Knight Goblin Drill Ice Wizard Little Prince
Poison Goblin Drill Ice Spirit Bomber Knight Tombstone Ice Wizard Little Prince
Goblin Drill
Bomber Knight Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Poison Bomber Knight
Tombstone Ice Spirit Knight
Knight
Knight Tombstone Goblin Drill
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Knight
Ice Spirit Knight Tombstone Poison
Tombstone Goblin Drill
Knight Tombstone
Poison
Knight Tombstone
Bomber
Tombstone Ice Spirit Bomber Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Poison Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill
Poison Ice Wizard
Poison Goblin Drill
Knight Poison
Bomber Poison
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Bomber Poison
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Knight
Poison
Poison Knight
Poison
Poison
Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Poison
Bomber
Bomber Poison
Bomber Poison Little Prince
Poison
Poison
Poison Goblin Drill
Poison Ice Spirit Bomber Ice Wizard Little Prince
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Ice Wizard Little Prince
Ice Spirit Poison
Poison Bomber
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Tombstone
Poison Ice Wizard
Poison Knight
Bomber Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Poison Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076